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「この悲劇、二度とは繰り返させん!」 【ヒーロー名】 ゴーカイブルー 【読み方】 ごーかいぶるー 【変身者】 ジョー・ギブケン 【変身アイテム】 モバイレーツ 【変身コード】 ゴーカイチェンジ! 【強化形態】 ゴーカイブルー クロスアーマーモード 【声/俳優】 山田裕貴 【スーツアクター】 押川善文高田将司(SH大戦) 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第1話「宇宙海賊現る」 【詳細】 ジョー・ギブケンがレンジャーキーとモバイレーツを使って変身する『海賊戦隊ゴーカイジャー』における「ブルー」の戦士。 所持するモバイレーツにゴーカイジャーのレンジャーキーをセットし回転させ、変身している。 戦闘においては剣型の「ゴーカイサーベル」、銃型の「ゴーカイガン」を武器とし、様々なレンジャーキーを使用することで、歴代の青の戦士に変身する場合が多い。 ただし、マジブルーなどの過去の戦隊には女性のブルーも存在するため、その場合は男性型のスーツを装着することになり、他の色の戦士にも変身可能。 剣士という設定のため、ゴーカイジャーの姿ではゴーカイサーベルの二刀流を多用しゴーカイガンはほとんど使わない。 全身から剣を生やす相手に対抗、他のゴーカイジャーからゴーカイサーベルを借りての五刀流を披露したこともある。 戦いの際には上記の通りゴーカイサーベルの二刀流を多用。 ゴーカイグリーンとサーベル→ガンの交換をすることが多く、ゴーカイガンはほとんど使わず片方の腕を腰に当ててサーベルによる攻撃を繰り出すことが多い。 ゴーカイジャーのサブリーダー、最古参のメンバー。 もともと「ザンギャック特殊部隊」の隊長であったが子供を殺そうとする帝国自体のやり方に嫌気が刺し、脱走中にマーベラスに出会い、共闘の末、ゴーカイジャーへと入団する。 「マーベラス」のやり口に苦言を出すこともあるが、最も最初に加入したメンバーだけあって絆は深い。 必殺技は複数にある 独自の必殺技として「一刀流ソウルブレード」がある。 【ゴーカイチェンジ】 ※作品順 ※の付く戦士名はメイン担当。 ゴレンジャー:アオレンジャー※ ジャッカー:ダイヤジャック※、ビッグワン バトルフィーバー:バトルフランス※ デンジマン:デンジレッド、デンジブルー※ サンバルカン:バルイーグル、バルシャーク※ ゴーグルファイブ:ゴーグルブルー※ ダイナマン:ダイナレッド、ダイナブルー※ バイオマン:ブルースリー※ チェンジマン:チェンジペガサス※ フラッシュマン:レッドフラッシュ、ブルーフラッシュ※、ピンクフラッシュ マスクマン:ブルーマスク※ ライブマン:ブルードルフィン※ ターボレンジャー:ブルーターボ※ ファイブマン:ファイブブルー※ ジェットマン:ブルースワロー※ ジュウレンジャー:トリケラレンジャー※、タイガーレンジャー ダイレンジャー:テンマレンジャー※ カクレンジャー:ニンジャブルー※ オーレンジャー:オーブルー※ カーレンジャー:レッドレーサー、ブルーレーサー※ メガレンジャー:メガブルー※ ギンガマン:ギンガブルー※ ゴーゴーファイブ:ゴーブルー※ タイムレンジャー:タイムブルー※ ガオレンジャー:ガオブルー※ ハリケンジャー:ハリケンブルー※ アバレンジャー:アバレブルー※、アバレブラック デカレンジャー:デカブルー※、デカブレイク、デカマスター マジレンジャー:マジブルー※、マジシャイン ボウケンジャー:ボウケンレッド、ボウケンブルー※ ゲキレンジャー:ゲキブルー※ ゴーオンジャー:ゴーオンブルー※ シンケンジャー:シンケンブルー※、シンケングリーン ゴセイジャー:ゴセイブルー(スーパーゴセイブルー)※、ゴセイナイト オーズ:仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ビーファイター:ブルービート ニンニンジャー:アオニンジャー※
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こちらはアーケードで現在稼働中のCS版コンボダメージです 旧作のレシピはコンボダメージを参照のこと 【ガトリング/棒始動】基本コンボ 投げ始動 必殺技始動 【ガトリング/素手始動】素基本コンボ 素RCコンボ 素投げ始動 【テイガー/レイチェル用ルート】 【レイチェル専用ルート】 更新情報 11/23 CS版コンボダメージ設立 【ガトリング/棒始動】 基本コンボ 6A 2C 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C1 燕 JC[3130] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C1 燕 JC[3207] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3014] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C1 燕 JC[3030] ●端コン B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3281] B C 3C 一通C 中 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3243] B C 3C 一通C 中 2C(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[3218] B C 6D 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[3027] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3085] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[3368] 投げ始動 6投げ 燕 2C 發中[2017] 6投げ 燕 6C 3C[1987] 6投げ1 一通A 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2482] 6投げ1 一通A 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2594] 6投げ1 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2246] 6投げ1 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2155] 6投げ1 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C1 燕 JC[2302] 4投げ 一通A 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2545] 4投げ 一通A 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2633] 4投げ 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2364] 4投げ 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2292] 4投げ 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C1 燕 JC[2407] ●端コン 6投げ1 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2376] 6投げ1 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[2340] 4投げ 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2465] 4投げ 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[2437] 必殺技始動 単騎發 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2985] 単騎發 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 燕[3835] 【ガトリング/素手始動】 素基本コンボ B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2461] B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2585] 素RCコンボ 素投げ始動 6投げ HJA 發中[1724] 【テイガー/レイチェル用ルート】 ☆棒始動 ●端 ☆素手始動 【レイチェル専用ルート】 ☆棒始動 ●端コン ☆素手始動
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なんか情報プリーズ! 暇なら追加よろ! CS27 中村研 研究内容 ホームネットワーク ソフトウェア工学 サービス志向アーキテクチャ スケジュール MT 水曜日 10 40~ 木曜日 10 40~ それ以外 基本自由 実態 結構暇です。
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CS 7th style DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st sync(H) 167 1030 7(☆9) 2nd Skyscraper(H) 135 628 7(☆7) FINAL Buffalo(H) 108 744 7(☆8) 皿 コメント・攻略 syncを抜けたら後はボーナスステージですね(笑) という冗談はさておき7thは個別のHS設定が出来ないのでタオル必須なぐらいか。 -- 名無しさん (2009-05-04 22 30 09) 名前 コメント
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万が一危ないときに備えて吹き飛ばす「ブレイクバリアバースト」 出展:ブレイブルー(カラミティ・トリガーはバリアバーストとして、コンティニュアム・シフト、クロノ・ファンタズマではブレイクバーストとして) B-GROOVEであって、バーストアイコンが1個以上あるときだけ使える。メガクラッシュ、アルカナバースト、サーキットスパーク、ブラストに相当する緊急回避用のシステム。 コマンドは弱P+弱K+パートナーボタンの3つ同時押し。 しかし1回でも使った次点でガードゲージとバリアゲージがすべて失うため危ない時以外あまり使わない。ただし使いすぎるとバーストアイコンが1回につき1個減るのでアストラルヒートが使えなくなるが、回復アイテムを取って補給できる。 相手にガードされても一撃でガードクラッシュを起こせる。 バリアゲージが相手のほうが少ないと、オレンジ色のバーストになり、ガード不可能になる。 バリアゲージが自分のほうが少ないと、緑色のバーストになり、発生がやや遅くなる。相手がガード可能になる。 バリアゲージが赤いときには水色になって、発生が極端に遅くなる。
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CS 8th style DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Presto(H) 136 508 7(☆8) 2nd era(step mix)(H) 90-180 728 7(☆8) FINAL B4U(H) 155 815 7(☆8) コメント・攻略 二曲目にエラステが控える。低速が苦手な場合は七段より難しく感じるかも。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 07 09) 名前 コメント
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CS 10th style DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st LOW(H) 160 767 7(☆8) 2nd PLATONIC-XXX(H) 98 583 7(☆8) 階段 FINAL EXE(H) 158 854 7(☆8) コメント・攻略 正直、PLATONIC-XXXの低速が全て。EXEは空気だった…… -- 名無しさん (2009-05-04 21 05 45) 名前 コメント
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CS 7th style DP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st STILL IN MY HEART(H) 150 705 6(☆6) 2nd in my eyes(H) 142 842 7(☆8) FINAL Indigo Vision(full flavour hide around mix)(H) 155 617 7(☆8) コメント・攻略 片手力がないとindigo1曲で落とされます…… -- 名無しさん (2009-06-05 10 07 43) 名前 コメント
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CS 7th style DP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st The Beauty of Silence(H) 140 642 6(☆6) 2nd Spin the disc(N) 130 618 6(☆7) FINAL Frozen Ray(original mix)(H) 156 839 7(☆9) コメント・攻略 三曲目だけで四段としては歴代最難クラスになっている。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 11 39) 名前 コメント
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CS DistorteD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st stoic(H) 155 1250 10 2nd Broadbanded(A) 140 1019 11 3rd So Fabulous !!(A) 149 1191 10 FINAL QUANTUM TELEPORTATION(A) 152 1490 11 コメント・攻略 ブロバンで減ったゲージをファビュラス前半で回復して、後半いかにゲージを残すか。4曲目は普通に☆11なので耐えゲー。 -- 名無しさん (2010-01-12 12 03 13) 正直ブロバンゲー。QUANTUMはそこまで癖のある譜面じゃないからSofabulousを越えたらクリアも同然。 -- 名無しさん (2010-01-13 01 43 52) ラス殺x3→☆11 テレポまでは全てラス殺曲だから前半にいかにゲージを増やせるかにつきる。その中でも特徴的すぎる2曲目が最難関。ブロバン正規で回復できる腕ならテレポなんかでは落ちないはず。 -- 名無しさん (2011-10-14 22 10 12) ブロバン出来ない人はVやV2などでトリル力をつけると少しでも楽になると思います -- 名無しさん (2011-12-30 07 54 08) ブロバンも難しいがクアンタも逃げ切るには要地力。ストイコで50%を残す腕がないと少し厳しい。 -- 名無しさん (2012-08-19 19 58 45) ギガデリやV2がいない分地力が試される。AA灰はノマゲ安定していることが望ましい -- 名無しさん (2013-02-10 20 31 19) AA灰イージーすらできないのに越せたけどなぁ。個人差か。 -- 名無しさん (2013-05-27 04 21 05) ↑当たり前でしょ。別に段位に入ってるわけじゃないんだから、AAノマゲなんて絶対条件ではない。それぐらいの地力が望ましいってだけ。 -- 名無しさん (2013-05-27 09 29 08) なるほど、それくらいの地力ないと結局九段で苦労しそうだしな。DD八段はブロバンクアンタゲーかなぁ。ブロバン越えてもクアンタで死んだこと何回かあるし -- 名無しさん (2013-05-29 18 31 34) クアンタは序盤回復して中盤を耐え、終盤で立て直し(or耐え)てラストでまた耐える形になるのかな。中盤が不安であればファビュラスでいかにゲージを残すかになるけど中盤の発狂や12分縦連はさすがに初見だとややキツいから予習しておくといいかも。ブロバンは正規が恐らく一番押しづらいからよほど左寄り譜面が得意でない限りは乱で特徴を掴んで段位では耐える程度でおk。 -- 名無しさん (2013-05-30 04 10 50) 明らかにCSの方が簡単だと思う ACは判定上でスコアが出にくいから -- 名無しさん (2013-05-31 01 18 58) ACではAA→侍→stoic→ギガデリ。stoicは判定甘いはずだけど、CSのほうが高達成率は狙いやすいか。 -- 名無しさん (2013-05-31 18 32 08) 殺しらしい殺しはブロバン終盤くらいで全体としては易しめ。乱打が得意なら割と早い段階で受かりそう。AA灰、ロワー穴、ネビュラ穴等をノマゲできる程度の地力があれば2曲目次第で楽勝。 -- 名無しさん (2015-01-03 11 28 37) PE八段通ったがこの八段はブロバンで無理。CSはゲージがACより脆い感じがして許容BPが50個ほど減る気がする…AA灰ノマゲ、穴クエ易の乱打力でもブロバンは見えにくいので注意 -- 名無しさん (2015-06-10 00 44 32) ↑ちなみにブロバン以外は乱で易(stoicのみノマゲ)済。 -- 名無しさん (2015-06-10 00 45 37) cs ではHappy sky八段と同格か。どちらも二曲目がキツイので、 -- 名無しさん (2016-02-17 02 12 11) ↑続き。その後の3曲目でどれだけ回復できるかが大事。後stoicは足切りにしては結構強いので注意。4曲目はcs happysky, -- 名無しさん (2016-02-17 02 18 35) ↑ddどちらも癖もなくギガデリよりは簡単なので、落ちるようでは地力不足。 -- 名無しさん (2016-02-17 02 20 41) 1曲目、癖ついたら終わり -- 名無しさん (2016-12-27 21 18 36) 二曲目、耐えゲー、ここ次第、三曲目、餡蜜すれば超回復、フルコンもいけると思います。四曲目、簡単なウイニングラン、ここで落とさないように、粘着厳禁 -- 名無しさん (2016-12-27 21 25 54) stoicに癖ついた -- 名無しさん (2017-02-24 23 12 28) ↑誤爆 -- 名無しさん (2017-02-24 23 13 04) 68-10-28-18で合格。ブロバンはその曲を押せるようになること以上にstoicの出来に大きく関わる。 -- 名無しさん (2017-09-24 14 42 24) 穴クエBP20今作九段の俺氏落ちる -- 名無しさん (2018-09-10 23 24 51) ↑こいつだけではないけど最近段位の攻略どころかアドバイスもしようがない自己紹介しか書けない連中が湧いてて困るわ。どこで落ちたかも分からんからハイハイそうですかとしか言い様がない。さて攻略だが、ボスが量子テレポで割と舐められてる事も多いが道中の難易度が高いので油断してはいけない。全体的に癖が付きやすく、stoicの後半、ブロバンの軸、量子テレポの後半と危ない所は多い。ファビュラスも外すと一気に持ってかれることが多く、削られやすい。テレポ抜けられる地力があってもブロバンでハマる事も多い。身も蓋もない事をいえば、テレポハード出来るくらいの地力付けて一発で沈めるのが良い。粘着厳禁。 -- 名無しさん (2018-09-11 12 38 25) キャストアワー極八段に入りました、全体的にうっとおしいですが、現行八段ならなんとかなるかと -- 名無しさん (2022-01-07 15 43 58) 名前 コメント